- Editorial:
- ARANZADI EDITORIAL
- Año de edición:
- 2017
- Materia:
- ECONOMÍA Y GESTIÓN DEPORTIVA
- ISBN:
- 978-84-9135-656-1
- Páginas:
- 110
BUSCA TU FUTURO: EMPRENDE EN DEPORTE
JERONIMO GARCIA FERNANDEZ
El sector deportivo ha aumentado en los últimos años en número de practicantes, número de espacios deportivos y transversalmente en oportunidades laborales. El análisis de cuál es la evolución del mercado deportivo así como hacia dónde puede dirigirse ayuda a establecer cuáles podrían ser las líneas futuras de negocio en la industria del deporte.
Precisamente, la gamificación, la tecnología, las wearables, las aplicaciones móviles, el turismo activo o las tendencias en actividad física para grupos concretos de clientes, se posicionan de interés para el análisis de cuáles serían las demandas de los consumidores.
Un profundo examen de la demanda y hacia dónde se dirige el mercado, posibilita la puesta en valor de organizaciones deportivas que puedan abastecer con su oferta las necesidades de los clientes. Para ello, en este libro se ponen de manifiesto diferentes factores a tener en cuenta en el emprendimiento deportivo y en posibles oportunidades laborales para aquellos interesados en la creación de organizaciones deportivas.
ÍNDICE
Módulo I. Analizando el futuro del mercado deportivo
Capítulo 1. Buscando tendencias en el sector deportivo. Coolhunting en el sector del fitness
Capítulo 2. Mercado laboral deportivo: necesidad de entrepreneurs e intrapreneurs
Capítulo 3. Tendencias en salud: oportunidad para emprender en ciencias de la actividad física y el deporte
Capítulo 4. Nuevos modelos de emprendimiento en el medio natural a través de estrategias de responsabilidad corporativa
Capítulo 5. Oportunidad para emprender en ciencias de la actividad física y el deporte: tendencias en entrenamiento
Módulo II. Casos de emprendimiento, planificación y proyectos deportivos
Capítulo 6. El plan de negocio en organizaciones deportivas
Capítulo 7. El diseño de un servicio deportivo
Capítulo 8. Cómo presentar un proyecto o idea a través del elevator pitch
Capítulo 9. Aplicaciones móviles para la actividad física, ocio y recreación deportiva. Una aproximación a la normativa
Capítulo 10. El uso de las aplicaciones y dispositivos móviles en la actividad física y el deporte
Capítulo 11. El plan de marketing en un evento deportivo. El preolímpico de Hockey Valencia 2015
Capítulo 12. La actividad física saludable y su gamificación